חטיבות צעירות


רצף חינוכי

מנהל חברה ונוער

חינוך גופני

חינוך מיוחד

תקשורת

תקשוב

גנים

גאוגרפיה    אח"ים

אמנות

מתמטיקה

עיצוב סביבה לימודית

אנגלית

מוסיקה
 


הארכאולוג הצעיר
מטרת המשחק:
להתקדם לאורך החפירה הארכאולוגית.

המנצח:
מי שהגיע ראשון לסוף המסלול.

המשחק מיועד
ל2-4 משתתפים.

הכנות מוקדמות:
הניחו את כרטיסי השאלה
כרטיסי ההפתעה
וכרטיסי נכון לא נכון במקום המתאים, כשפניהם כלפי מטה.

הוראות המשחק:
המשתתפים מסדרים את הכדים בנקודת ההתחלה. כל משתתף זורק את הקובייה בתורו ומתקדם על פני הלוח, על פי מספר הנקודות שהראתה הקובייה. משתתף, שעוצר במשבצת סימן קריאה, מרים קלף מהחבילה ופועל עפ"י ההוראות. משתתף, שעוצר במשבצת סימן שאלה, עונה על שאלה מכרטיסיות סימן השאלה. משתתף, שעוצר על משבצת איקס - עונה על כרטיסי נכון לא נכון. משתתף אחד שואל את השאלה ובודק את התשובה. תשובה נכונה- מתקדם שני צעדים קדימה. תשובה לא נכונה -שני צעדים אחורה. התשובה הנכונה מסומנת.

כרטיסי שאלה
כרטיסי הפתעה
כרטיסי נכון / לא נכון